Les jeux d'ECHOES
Des jeux de mémoire faits avec ses propres souvenirs
Les jeux de mémoire d'ECHOES sont dix activités construites à partir des souvenirs que la personne a déjà racontés : sa famille, ses lieux, ses dates, ses chansons. Contrairement à un jeu générique, chaque partie porte sur sa propre vie. Ils se jouent seul ou accompagné, sans limite de temps et sans score à battre.

Quels sont les dix jeux
Quiz Famille
Des questions sur votre famille et vos souvenirs, construites à partir de ce que vous avez déjà raconté.
Frise Chronologique
Replacer dans l'ordre les événements de votre vie, d'une année à l'autre.
Retrouve les Paroles
Des chansons de votre époque, avec des mots manquants à retrouver.
Qui Est-Ce ?
Reconnaître un membre de votre famille à partir d'un indice ou d'une photographie.
Mots Croisés
Une grille composée avec les prénoms et les lieux de votre propre famille.
Memory Souvenirs
Retrouver les paires parmi vos souvenirs, comme au jeu de mémoire classique.
Retour vers le Passé
Répondre à une question simple : que faisiez-vous il y a dix, vingt, trente ans ?
Le Puzzle de ta Vie
Reconstituer les grandes étapes de votre parcours, morceau par morceau.
Défi Mémoire du Jour
Un souvenir à raconter par jour, un défi court, sans obligation de suite.
Complète ton Film
Vos souvenirs présentés comme les scènes d'un film à terminer.
Ce qui les distingue d'un jeu de mémoire ordinaire
Les questions viennent de sa vie, pas d'une base commune
Un quiz générique demande la capitale de l'Italie. Ici, la question porte sur le prénom de sa sœur, la ville où il a travaillé, la chanson de son mariage. Le matériau vient de ce que la personne a raconté à ECHOES.
Aucun score, aucun chronomètre
Il n'y a rien à gagner et rien à rater. Une réponse oubliée n'affiche pas d'échec : la partie continue. C'est une conversation guidée qui prend la forme d'un jeu, pas un test.
Ce qui se dit pendant la partie est conservé
Une réponse donnée à voix haute peut devenir un souvenir enregistré, si la personne le veut. Le jeu n'est pas une distraction à côté de la mémoire familiale : il l'alimente.
Pensé pour être lisible
Textes de grande taille, boutons larges, contrastes vérifiés à chaque mise en ligne. Le produit est conçu pour une personne de 80 ans qui n'aime pas les écrans.
Questions fréquentes
- Faut-il savoir se servir d'un ordinateur pour jouer ?
- Non. Les jeux se jouent sur une tablette, un téléphone ou un ordinateur, avec de grands boutons et des textes en grande taille. Une personne accompagnée n'a rien à installer : il suffit d'ouvrir la page.
- Peut-on jouer à plusieurs, en famille ou en groupe ?
- Oui. Plusieurs jeux se prêtent au groupe — Qui Est-Ce ?, Retrouve les Paroles, la Frise Chronologique — parce que la bonne réponse appartient à la personne dont on parle, et que les autres découvrent son histoire en même temps.
- Que se passe-t-il si la personne ne se souvient pas ?
- Rien. Il n'y a ni score, ni temps limité, ni bonne réponse imposée. La partie passe à la suite. ECHOES ne signale jamais un échec et ne mesure aucune performance.
- D'où viennent les questions des jeux ?
- Des souvenirs que la personne a elle-même racontés à ECHOES : ses récits, ses photographies, son arbre familial, ses lieux. Aucun contenu n'est repris d'un autre client — chaque personne a son propre espace, cloisonné.
- Les jeux sont-ils accessibles sans abonnement ?
- Les jeux font partie de l'application ECHOES et demandent un compte. Pour un usage en établissement, la mise en place se discute au cas par cas avec notre direction commerciale.
Vous accompagnez des personnes âgées
Les établissements et les résidences ont leurs propres besoins : des ateliers en groupe, un accompagnement, une mise en place qui ne repose pas sur chaque résident. Nous en parlons volontiers.
Espace établissements








